sirHeadFinder
  • Welcome
  • DOCUMENTATION
    • Installation
  • Guide how to use
  • Troubleshooting
  • INFO
    • EXAMPLES
    • Developers notes
    • QUESTIONS/WARN!!!!!
Powered by GitBook
On this page

Guide how to use

Usage (Commands Guide)

English

Below is a quick reference for the main commands in sirHeadsWin. All of them require the permission sirheadswin.use (default: op).

  1. /sirheadswin start <category...>

    • Purpose: Begins setup (draft mode) for a new or existing category (e.g., "Twilight Heads").

    • How it works:

      1. The plugin clears draftHeads and heads for that category in config.yml.

      2. You can now use /sirheadswin set to assign blocks/heads.

    • Example:

      /sirheadswin start SummerHeads

      (Allows spaces, e.g. Summer Heads with Spaces.)

  2. /sirheadswin set <message...>

    • Purpose: Prepares the plugin so that the next right-click you do will assign a block to the category you started.

    • How it works:

      1. The plugin stores (adminUUID -> {category, message}).

      2. When you right-click any block/head, that block is saved as a “draftHead” with the specified message.

    • Example:

      /sirheadswin set "Found a hidden head!"

      Next right-click on a block will assign that block with the message "Found a hidden head!".

  3. /sirheadswin finish <category...>

    • Purpose: Activates all blocks in draftHeads → heads for the specified category.

    • How it works:

      1. The plugin moves everything from draftHeads to heads.

      2. Players can now collect these heads/blocks.

    • Example:

      /sirheadswin finish SummerHeads

Additional Notes

  • Long Category Names: You can include spaces in <category...> (e.g. "/sirheadswin start Magical Heads").

  • Multi-Categories: You can repeat the process for different categories (e.g. SummerHeads, WinterHeads, etc.).

  • Progress: Once heads are active, players find them by right-clicking. The plugin tracks how many have been found vs. total.

  • Protection: If a block is in heads, players cannot break it.

  • Localization: All messages (including these commands’ feedback) will appear in the language you set in config.yml.


Русский

Ниже приведён краткий справочник по основным командам sirHeadsWin. Все они требуют права sirheadswin.use (по умолчанию только у оператора).

  1. /sirheadswin start <category...>

    • Назначение: Запускает режим настройки (draft mode) для новой или уже существующей категории (например, «Сумеречные головы»).

    • Как работает:

      1. Плагин очищает draftHeads и heads для данной категории в config.yml.

      2. Теперь вы можете использовать /sirheadswin set, чтобы назначать блоки/головы.

    • Пример:

      /sirheadswin start SummerHeads

      (Поддерживаются пробелы, например Summer Heads with Spaces.)

  2. /sirheadswin set <message...>

    • Назначение: Готовит плагин к тому, что следующий клик правой кнопкой по блоку назначит его к текущей категории.

    • Как работает:

      1. Плагин запоминает (adminUUID -> {category, message}).

      2. При правом клике по блоку/голове этот блок сохраняется как «draftHead» с указанным сообщением.

    • Пример:

      /sirheadswin set "Нашли спрятанную голову!"

      Следующий клик по блоку назначит сообщение «Нашли спрятанную голову!».

  3. /sirheadswin finish <category...>

    • Назначение: Активирует все блоки в draftHeads → heads для указанной категории.

    • Как работает:

      1. Плагин переносит всё из draftHeads в heads.

      2. Игроки теперь могут собирать эти головы/блоки.

    • Пример:

      /sirheadswin finish SummerHeads

Дополнительные заметки

  • Длинные названия категорий: Вы можете включать пробелы в <category...> (например, "/sirheadswin start Волшебные головы").

  • Несколько категорий: Повторите процесс для разных категорий (например, SummerHeads, WinterHeads и т.д.).

  • Прогресс: Когда головы активированы, игроки находят их правым кликом. Плагин показывает, сколько уже найдено и сколько осталось.

  • Защита: Если блок находится в heads, игроки не смогут его ломать.

  • Локализация: Все сообщения (включая отклики команд) выводятся на языке, выбранном в config.yml.

PreviousInstallationNextTroubleshooting

Last updated 3 months ago